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开门必读
math和其他对象不同,Math对象是一个静态对象,而不是构造函数。实际上,Math只是一个由Javascript设置的对象命名空间,用于存储数学函数
属性
Math.E 自然对数的底数,即常量e的值(约等于2.)Math.PI 派的值(约等于3.) console.log(Math.E);//2.console.log(Math.PI);//3. Math.LN2 2的自然对数(约等于0.)Math.LN 的自然对数(约等于2.)Math.LOG2E 以2为底e的对数(约等于1.)Math.LOGE 以为底e的对数(约等于0.) console.log(Math.LN2);//0. console.log(Math.LN);//2.console.log(Math.LOG2E);//1.console.log(Math.LOGE);//0. Math.SQRT2 2的平方根(约等于1.)Math.SQRT1_2 1/2的平方根,即2的平方根的倒数(约等于0.) console.log(Math.SQRT2);//1.console.log(Math.SQRT1_2);//0.
方法
这些方法都涉及到Number()隐式类型转换;若超出方法范围,将返回NaN
Math.min() 返回一组数字中的最小值Math.max() 返回一组数字中的最大值 console.log(Math.min(1,2,3));//1console.log(Math.max(1,2,3));//3 Math.ceil(num) 向上舍入为整数Math.floor(num) 向下舍入为整数Math.round(num) 四舍五入为整数 console.log(Math.ceil(.6));//console.log(Math.floor(.6));//console.log(Math.round(.6));// Math.abs(num) 返回num的绝对值Math.random() 返回大于等于0小于1的一个随机数 console.log(Math.abs(-));//console.log(Math.random());//0. Math.exp(num) 返回Math.E的num次幂Math.log(num) 返回num的自然对数Math.sqrt(num) 返回num的平方根(x必须是大于等于0的数)Math.pow(num,power) 返回num的power次幂 console.log(Math.exp(0));//1console.log(Math.log());//2.console.log(Math.sqrt());//console.log(Math.pow(,2));// Math.sin(x) 返回x的正弦值Math.cos(x) 返回x的余弦值Math.tan(x) 返回x的正切值 Math.asin(x) 返回x的反正弦值(x必须是-1到1之间的数)Math.acos(x) 返回x的反余弦值(x必须是-1到1之间的数)Math.atan(x) 返回x的反正切值Math.atan2(y,x) 返回y/x的反正切值 console.log(Math.sin(*Math.PI/));//0. console.log(Math.cos(*Math.PI/));//0.console.log(Math.tan(*Math.PI/));//0. console.log(Math.asin(1)*/Math.PI);//console.log(Math.acos(1)*/Math.PI);//0console.log(Math.atan(1)*/Math.PI);//console.log(Math.atan2(1,1)*/Math.PI);//
tips
[tips1]找到数组中的最大或最小值
[tips2]从某个整数范围内随机选择一个值
[tips3]通过最小值和最大值随机选择一个值
Math 对象方法方法 描述 abs(x) 返回数的绝对值。 acos(x) 返回数的反余弦值。 asin(x) 返回数的反正弦值。 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 ceil(x) 对数进行上舍入。 cos(x) 返回数的余弦。 exp(x) 返回 e 的指数。 floor(x) 对数进行下舍入。 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sin(x) 返回数的正弦。 sqrt(x) 返回数的平方根。 tan(x) 返回角的正切。 toSource() 返回该对象的源代码。 valueOf() 返回 Math 对象的原始值。
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