javascript中的对象创建声明: var obj = {}; 或者 var obj = new Object(); 为对象加入属性,方法: //=====第一种写法==================================== obj.name = '小明'; //为对象加属性 obj.updateName = function(name){//为对象定义updateName方法 this.name = name; } alert(obj.name); obj.updateName("小强"); //调用updateName修改obj对象的name属性值 alert(obj['name']); 第一次显示结果为:小明 第二次显示结果为:小强 //=====第二种写法==================================== obj['name'] = '张三'; //为对象加属性 obj['updateName'] = function(name){//为对象定义updateName方法 obj['name'] =name; }; alert(obj.name); obj.updateName('李四'); //调用updateName修改obj对象的name属性值 alert(obj['name']); 第一次显示结果为:张三 第二次显示结果为:李四 第一次显示结果为:王五 第二次显示结果为:赵六 //=====分析===================================== 第一种写法是最普通的对象写法,因为javascript是动态语言,与Java和.Net不同, 在程序运行并创建对象后,还可以对该对象的内部结构进行修改, 比如添加属性和方法(java和.net中的反射机制做不到这点)。 (a): var obj = {} || new Object(); (b):obj.name = "张三"; (c):obj.updateName = function(name){ this.name = name}; 当程序执行(a) 后,便创建了一个空对象(不包含任何方法和属性)obj, 当程序执行(b) 后,改变了obj的内部结构,加了一个属性name, 当程序执行(c) 后,改变了obj的内部结构,加了一个方法updateName , 而这都是在运行的时候完成的动作 第二种写法像数组,但绝不是数组,区分是不是数组可以如此判断: 第二种写法更像一种数据结构:map ,如:obj[key] = value; key是字符串,value可以是任何类型,变量,对象,函数等。 可以通过这种方式遍历对象内部结构: 通过alert可以显示出你所定义的内容。 第三种写法一看就是map的内部结构了,一个对象,内部完全用key : value键值对方式表示 JSON对象也是这种结构,只要对map或者JSON对象有所熟悉的就很容易理解了。
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