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Unity-Shader Sublime 自制shader提示插件

编辑:rootadmin

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Unity-Shader

编写shader,最好还是有一个好的IDE或者编辑器,支持语法高亮和智能提示的.

最初使用mac ,找了找插件,没找到,只能依靠mono的高亮进行编写,对于习惯了IDE的我来说,太累了.

后来换用windows,找了下vs上的shader插件,找到了一个叫Nshader的shader插件,下载下来之后发现很不幸,它目前不支持vs = = !

所以自制改进了一个sublime 插件(地址: (基于 2.智能提示(对于常用的unity api 和 shader api 提供基本的提示功能)

3.提示跳转(对于封装在cginclude 文件夹中的unity 内置文件,提供了部分跳转功能)

Unity-Shader Sublime 自制shader提示插件

以上功能基本也满足了本人的需求.

使用说明:

1.从刚才给出的github地址上下载Unity-shader,解压到Packages文件夹下(WIN: preferences 中点击browse packages mac : 点击左上角,sublime text 依次点击preferences ->browse packages ).

2. 重启sublime.

3.依次打开preferences ->Packages settting -> Unity-Shader - >setting -User .根据defalut中的样式 讲unity的目录配置好.

4. 依次打开preferences ->Packages settting -> Unity-Shader - >Keybinding 设置你习惯的快捷键.

完成了以上步骤之后,就能愉快得开始写shader了 ^ ^~.

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