位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享Android OpenGL ES绘图教程之五 :加入运动(android opengles2.0教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:android native opengl,android native opengl,android opengl es教程,android opengl es教程,android view opengl,android opengl yuv,android opengl es教程,android opengl es教程,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
如果你已经努力遵守示例中的代码,确保你注释掉了设置渲染模式为有改变才绘制的那一行,否则OpenGL只会旋转图形一次,然后就会等待GLSurfaceView调用requestRender().
public MyGLSurfaceView(Context context) { ... // Render the view only when there is a change in the drawing data. // To allow the triangle to rotate automatically, this line is commented out: //setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);} 除非你需要对象在没有任何用户交互的情况下改变,将这个开关打开通常是个不错的注意。准备好取消这行代码的注释,因为下一节将会使这个调用重新可用。Android OpenGL ES绘图教程之六 :响应触摸事件 使对象根据预设的程序进行运动,比如旋转三角形,可以吸引人的注意力。但是如果你想让用户同你的OpenGLES图形进行交互会怎么样呢?使你的OpenGLES应
VS下基于Glut OpenGL显示一些立体图形示例程序 转自:
[置顶] Bezier曲线的动态绘制 #includegl/glut.h#includemath.h#pragmacomment(linker,/subsystem:windows/entry:mainCRTStartup)intSCREEN_HEIGHT=;intNUMPOINTS=0;classPoint{public:floatx,y;voidsetxy(floatx2,floaty2){x=x2;y=y2;}};
上一篇:Android OpenGL ES绘图教程之四 :投影和相机视图变换(android opengles2.0教程)
友情链接: 武汉网站建设