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然后使用3dmax自带的光线追踪渲染一下,会出现这样的效果:很明显的,光线追踪之后的渲染效果比没有光线追踪时立体感强了很多。这是因为高级渲染器模拟了真实环境里面光线的各种反射和散射,使物体看起来接近真实的效果。我们所要做的烘焙,其实就是把这种经过高级渲染器计算的光影效果,记录在贴图上面。Unity3D游戏开发之如何减少安装包大小 第一步要做的就是:看看哪些文件是最占空间的,那么它们就是首选优化对象了。你可以在刚刚完成一次build之后在EditorLog中找到这些信息。如何打开Edi
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