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using System.Runtime.InteropServices;
#region DllImports[ DllImport("user.dll") ]public static extern int WindowFromPoint(int xPoint,int yPoint);[ DllImport("user.dll") ]public static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int y, int Width, int Height, int flags);
//参数分别是:x,y分别表示窗口左上角在屏幕的什么位置,width,height为0表示不改变窗口大小。[ DllImport("user.dll") ]public static extern int GetForegroundWindow();[ DllImport("user.dll") ]public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);[ DllImport("user.dll") ]public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpszClass, string lpszWindow);[ DllImport("user.dll") ]public static extern int GetWindowText(int hwnd,string lpString,int cch); [DllImport("user.dll")] public static extern IntPtr GetActiveWindow(); [DllImport("user.dll")] public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);[DllImport("user.dll")] public static extern long SetWindowLong(IntPtr hWnd,int nIndex,long dwNewLong);#endregion
IEnumerator forceRes () {yield return new WaitForSeconds(2);Screen.SetResolution(, , false);yield return new WaitForSeconds(2);SetWindowPos(GetActiveWindow(),-1,0,0,0,0,0x);}
Unity3d(C#)错误提示:禁止在线程中进行游戏对象比较! 今天刚刚写完异步Socket客户端的数据收发,在进行测试的时候,Unity报出错误:CompareBaseObjectsInternalcanonlybecalledfromthemainthread.详情如下:ERROR:CompareBaseObjec
unity连接数据库工具 这里只是我学习unity的一些笔记,有些是自己的总结,有些是请教的大神,有些是在网上查的资料(本来该给个链接的,临时也不好找,慢慢再补上)。
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标签: unity设置窗口位置
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