位置: 编程技术 - 正文

《炉石传说》架构设计赏析(2):Scene管理(炉石传说架是什么意思)

编辑:rootadmin
转自: Application.LoadLevelAdditiveAsync(this.sceneName);”,那内存中的东西岂不是越搞越多吗?我们再仔细看一下SceneMgr:SwitchMode()函数,它是一个Coroutine,他主要进行了下面这几个步骤的操作:

调用当前Scene的Scene:PreUnload()函数;发送FireScenePreUnloadEvent事件;等待直到Unload过程走完(通过检测LoadingScreen的阶段);调用Scene:Unload()函数;发送FireScenePreUnloadEvent事件;调用成员函数PostUnloadCleanup()函数,它调用了两个关键的函数:首先是成员函数:DestroyAllObjectsOnModeSwitch(),这个函数查找到所有的GameObject(Object.FindObjectsOfType(typeof(GameObject))),然后进行了筛选(通过成员函数ShouldDestroyOnModeSwitch),除了一些全局对象之外(主要是SceneMgr、PegUI、Box、DefLoader),全都删除了(通过调用Object.DestroyImmediate())。然后调用了:Resources.UnloadUnusedAssets();然后是调用前文提到过的成员函数:LoadModeFromModeSwitch(),进行了LoadLevelAdditiveAsync()操作;综上所述,炉石的Scene切换主要是包含两步:1删除所有非全局对象,卸载未引用的Asset;2加载新的Scene。(我倒是想到另外一个土鳖一点的替代方案:创建一个完全空的scene,调用LoadLevel加载它,那么所有没有设置"DontDestroyOnLoad"的对象就都被删除了。)除了前文提到的Login,我们可以看到Scene还有很多派生类,详见下图:这是我猜测的这些类和游戏内容的对应关系,没有太仔细分析,可能有些对应是错误的:下面我们就挑选一个简单的Scene来分析一下它的内部运作机制,我们来看一下AdventureScene吧。Adventure相关的Class很多,我们只做一个粗略的分析,只涉及到下面这几个类和接口:首先我推测,在Hub屏幕中点击中间的【Solo Adventure】(冒险模式)按钮之后,通过我们前文分析的LoadScene流程,加载了一个冒险模式相关的Scene。它里面有一个GameObject绑定了“AdventureScene”这个脚本,我们可以看到AdventureScene:Awake()方法中主要是注册了很多事件的回调。我们可以看到有一个“AdventrueSubScenes”枚举,它基本上对应了下图中的按钮:[csharp] view plaincopypublic enum AdventureSubScenes { Chooser, Practice, MissionDeckPicker, NormalHeroic, ClassChallenge }

推荐整理分享《炉石传说》架构设计赏析(2):Scene管理(炉石传说架是什么意思),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:炉石传说架是什么意思,炉石传说!,炉石传说!,炉石xg,18183炉石传说,炉石传说!,炉石传说架是什么意思,炉石传说架是什么意思,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

接下来还有一个"AdventureSubScene"是处理子场景对应的一些逻辑的。

《炉石传说》架构设计赏析(2):Scene管理(炉石传说架是什么意思)

我们看到有“AdventureChooserTray”这个类:

我推测这个类就是用来处理上面这个游戏画面的UI交互操作的;这个类在Awake时,通过调用“CreateAdventureChooserButton()”方法创建了上图中的上部分那几个冒险游戏内容模式相关的按钮;这些按钮都绑定了事件回调:AdventureChooserTray.ButtonModeSelected();当这些按钮被点击时,主要是调用:AdventureConfig:SetSelectedAdventureMode(),此函数修改内部数据之后触发事件:FireSelectedModeChangeEvent()AdventureChooserTray通过OnSelectedModeChange()响应此事件,这也就是点击上面那几个按钮之后要做的一些处理:包括更新左侧的画面、设置Choose按钮状态等等;其中调用了PlayMakerFSM,主要是向其发送事件“Burst”;通过这里,我们可以确定炉石使用了PlayerMaker插件。AdventureScene也通过OnSelectedModeChanged()相应了此事件;它里面还有一个“PlayButton m_ChooseButton”成员变量,并把为它添加了EventListener,用来调用ChangeSubScene()方法。这就和游戏实际的操作对应上来:在上面选择模式,然后点击下面的【Choose】按钮,就进行到下一步的选择了。AdventureChooserTray:ChangeSubScene()通过Coroutine的方式调用了AdventureConfig:ChangeSubSceneToSelectedAdventure(),然后调用了AdventureConfig:ChangeSubScene();它主要触发两个事件:FireSubSceneChangeEvent:AdventureScene通过OnSubSceneChange()函数响应它,主要是调用AdventureScene:LoadSubScene(),内部主要是调用AssetLoader.LoadUIScreen();FireAdventureModeChangeEvent:AdventureScene通过OnAdventureModeChanged()响应它。通过上面的分析,我们大致了解了上面这个游戏截图中的操作实现逻辑。这次的分析算是一次热身,接下来重点分析有两个方面:游戏逻辑的组织,特别是技能的数据、逻辑组织;这可能需要经过多次尝试,慢慢接近;游戏的Asset资源管理、加载机制;OK,今天的分析就到这里,欢迎大家拍砖。后续分析敬请期待!顺便来秀一下我的鱼人部队,别看这些1点学的小东西,加在一起还蛮欢乐的!

Unity3D - 资源管理 转载Unity3D-资源管理--夜风_一直没有总结过Unity的资源管理,都是随用随看文档。今天有人问,竟然没说上来,说起来也做了两款Unity游戏,惭愧。这里

unity的网络通信 (一)unitynetwork初步最新消息:在月2日的开发者大会上,我问了一下unity的人,会不会对网络层进行封装和改进,unity的人表示,最晚5.0,最快4.x版本

[置顶] unity3d中加密保存本地存档 unity中提供了PlayerPrefs来存储和读取本地的存档,根据unity的文档显示,很容易就能找到这些信息存储的位置而且是明文的,很容易就看懂了也可以修改,如何

标签: 炉石传说架是什么意思

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/377225.html 转载请保留说明!

上一篇:unity3d android工程加入最新的有米广告(android studio unity3d)

下一篇:Unity3D - 资源管理(unity资源文件)

  • 企业所得税亏损弥补的规定
  • 未认证发票有时间限制吗
  • 税法规定的增值税
  • 盘盈的固定资产怎么做账务处理
  • 社保可以抵扣什么税
  • 小规模一直零申报也要工商申报吗?
  • 所得税分支机构分配表怎么填
  • 应付职工薪酬如何具体到个人
  • 增值税普通发票可以抵扣吗
  • 事业单位之间调动需要多久
  • 企业购进货物暂估入库的会计分录如何处理?
  • 折扣零售商是什么意思
  • 净资产出资属于货币出资吗
  • 反倾销税税率查询
  • 母公司向全资子公司增资
  • 研发人员的社保可以加计扣除吗
  • 代理国库税收收缴怎么做账
  • 企业税收分为几大类
  • 个体户生产所得税怎么计算
  • 商铺土地增值税清算
  • 建设单位对工程施工的评价意见
  • 政府会计财政拨款收入借贷方向
  • win11怎么取消登录pin密码
  • 政府投资农业项目
  • 销售货物结转成本会计分录
  • 公司上市前缩股
  • 美团佣金收费标准结构图
  • 修改组策略后需要重启吗
  • 工作组只能看到自己
  • elementui ts
  • php imagick
  • php gd
  • 资本公积和盈余公积的提取比例
  • 企业营运资金管理存在的问题
  • 国内旅客运输服务发票
  • 请假扣款怎么做账
  • nginx gui
  • php读取文件内容的方法和函数
  • cmd more命令
  • 林场苗圃工作有哪些
  • 残保金如何缴纳残疾人工资如何扣除
  • 土地开发是什么
  • 发票收款人与复核人为空
  • 企业所得税申报更正怎么操作
  • 公司注册登记需要提交的资料包括
  • mongodb认证
  • dedecms怎么改图片
  • 进项税额抵减额怎么算
  • 普通发票被作废了还能报销吗
  • 短期借款利息是多少
  • 如何恢复sql数据库
  • mysql忘了密码
  • 印花税购销合同包括哪些
  • 银行的存单丢失了可以补办吗
  • 无形资产摊销账面价值
  • 餐饮无票收入怎么做账
  • 补开发票交税
  • 支付金额与实付金额不一致
  • 跨年的进项税额转出要补交税款吗
  • 网银退回是什么意思
  • 小企业固定资产折旧方法包括
  • 本地发生住宿费怎么办
  • 小型便利店靠什么进行营利
  • 企业建账的流程是什么
  • 生产费用明细账
  • sqlserverssms
  • windows禁止安装
  • macos 关闭屏幕
  • cmd是什么意思 视频
  • win10更新中途怎么取消
  • win xp系统安装
  • 如何更改win10管理员账户
  • linux系统文件修复命令
  • win7筛选键
  • unity小技巧
  • 笔记本等待网络准备好
  • js菜鸟编程
  • 个税app如何更改扣缴义务人
  • 银行缴纳印花税存在问题和建议
  • ca如何办理退休手续办理流程
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设