位置: 编程技术 - 正文

Unity中加入Android项目的Build步骤(unity接入安卓sdk)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity中加入Android项目的Build步骤(unity接入安卓sdk),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity添加安卓模块,unity中加入高德地图,unity中加入天空盒怎么动不起来,unity中加入第一人称,场景飞起来,unity中加入第一人称,场景飞起来,unity中加入高德地图,unity中加入第一人称,场景飞起来怎么解决,unity中加入UI结束界面,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

转载请注明本文出自大苞米的博客( C:UsersDocumentsGitHub3D_Sphere3DVoiceWeatherbinclasses

执行命令:jar -cvf class.jar *

没有意外就会在当前目录下生成一个class.jar,如下图:

3.将Android工程放入Unity中

在Unity中建立一个Plugins文件夹,在Plugins下建立Android文件夹(不能写错,不能修改)。

将Android工程中的res文件夹,libs文件夹(如果有的话)和AndroidManifest.xml文件copy到Plugins-Android下:

在Plugins-Android之下再创建一个bin文件夹,将之前生成的class.jar复制进去(名字随意)。

4.在设置Build参数

1.点击菜单

Unity中加入Android项目的Build步骤(unity接入安卓sdk)

2.file

3.Build Settings

4.选择Android,并点击add current加入当前场景

5.点击Player Settings:

按下图设置Build参数,包括公司名,产品名,图标等等。这写都是随便写的,

***主要的就是红框中的Bundle Identifier*,它的&#;必须要和Android项目的包名一致***

5.Bulid

设置参数以后就可以点击Build按钮进行最后Build操作。

如果是第一次的话,会在Build过程中要求你设置Android的SDK,不要慌张,找到SDK目录选中即可。

等待完成。。。

游戏开发-Unity中的音频 游戏中的音频分为音乐和音效。音乐,适用于较长音频,例如游戏背景音乐。音效,适用于较短音频,例如开枪时的砰砰声。Unity3D游戏引擎一共支持4个

UnityRemote使用指南 UnityRemoteUnityRemote是一种应用程序,它允许您使用设备远程控制Unity中的工程。这对快速开发非常有用,因为您无需在每次更改之后重新编译工程并将其

Unity3D绘制多条直线 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassDrawLines:MonoBehaviour{publicMaterialmat;publicColorcol=Color.red;privateVector3pos1,pos2;privateboolIsReady=false;privateArrayListpointList;privat

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378822.html 转载请保留说明!

上一篇:unity3d 的一个2D小游戏记录(unity 2d ik)

下一篇:游戏开发-Unity中的音频(unity游戏开发常用技术)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络