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Unity中加入Android项目的Build步骤(unity接入安卓sdk)

编辑:rootadmin

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转载请注明本文出自大苞米的博客( C:UsersDocumentsGitHub3D_Sphere3DVoiceWeatherbinclasses

执行命令:jar -cvf class.jar *

没有意外就会在当前目录下生成一个class.jar,如下图:

3.将Android工程放入Unity中

在Unity中建立一个Plugins文件夹,在Plugins下建立Android文件夹(不能写错,不能修改)。

将Android工程中的res文件夹,libs文件夹(如果有的话)和AndroidManifest.xml文件copy到Plugins-Android下:

在Plugins-Android之下再创建一个bin文件夹,将之前生成的class.jar复制进去(名字随意)。

4.在设置Build参数

1.点击菜单

Unity中加入Android项目的Build步骤(unity接入安卓sdk)

2.file

3.Build Settings

4.选择Android,并点击add current加入当前场景

5.点击Player Settings:

按下图设置Build参数,包括公司名,产品名,图标等等。这写都是随便写的,

***主要的就是红框中的Bundle Identifier*,它的&#;必须要和Android项目的包名一致***

5.Bulid

设置参数以后就可以点击Build按钮进行最后Build操作。

如果是第一次的话,会在Build过程中要求你设置Android的SDK,不要慌张,找到SDK目录选中即可。

等待完成。。。

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标签: unity接入安卓sdk

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