位置: 编程技术 - 正文

【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程(unity 3d插件)

编辑:rootadmin
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。  介绍  JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据&#;式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和dictionnary。可以在  litjson是用C #编写的,它的目的是要小,快速,易用。它使用了Mono框架。  安装LitJSON  将LitJSON编译好的dll文件通过Import New Asset的方式导入到项目中,再使用Using LitJSON即可使用JSONMapper类中的简便方法。dll的下载地址在这里.  将JSON转化为Object并可逆向转化  为了在.Net程序中使用JSON&#;式的数据。一个自然的方法是使用JSON文本生成一个特定的类的一个新实例;为了匹配类的&#;式,一般存储的JSON字符串是一个字典。  另一方面,为了将对象序列化为JSON字符串,一个简单的导出操作,听起来是个好主意。  为了这个目的,LitJSON包引入了JsonMapper类,它提供了两个用于做到 JSON转化为object 和 object转化为JSON 的主要方法。这两个方法是jsonmapper.toobject和jsonmapper.tojson。  将object转化为字符串之后,我们就可以将这个字符串很方便地在文件中读取和写入了。  一个简单的JsonMapper的例子  在下面的例子中,ToObject方法有一个泛型参数,来指定返回的某种特定的数据类型:即JsonMapper.ToObjectT。  using LitJson;  using System;  public class Person  {  // C# 3.0 auto-implemented properties  public string Name { get; set; }  public int Age { get; set; }  public DateTime Birthday { get; set; }  }  public class JsonSample  {  public static void Main()  {  PersonToJson();  JsonToPerson();  }  public static void PersonToJson()  {  Person bill = new Person();  bill.Name = "William Shakespeare";  bill.Age = ;  bill.Birthday = new DateTime(, 4, );  string json_bill = JsonMapper.ToJson(bill);  Console.WriteLine(json_bill);  }  public static void JsonToPerson()  {  string json = @"  {  ""Name"" : ""Thomas More"",  ""Age"" : ,  ""Birthday"" : ""// ::""  }";  Person thomas = JsonMapper.ToObjectPerson(json);  Console.WriteLine("Thomas' age: {0}", thomas.Age);  }  }  上文的输出:  {"Name":"William Shakespeare","Age":,"Birthday":"// ::"}  Thomas' age:   使用非泛型的JsonMapper.ToObject  当不存在特定的JSON数据类时,它将返回一个JSONData实例。JSONData是一种通用型可以保存任何数据类型支持JSON,包括list和dictionary。  using LitJson;  using System;  public class JsonSample  {  public static void Main()  {  string json = @"  {  ""album"" : {  ""name"" : ""The Dark Side of the Moon"",  ""artist"" : ""Pink Floyd"",  ""year"" : ,  ""tracks"" : [  ""Speak To Me"",  ""Breathe"",  ""On The Run""  ]  }  }  ";  LoadAlbumData(json);  }  public static void LoadAlbumData(string json_text)  {  Console.WriteLine("Reading data from the following JSON string: {0}",  json_text);  JsonData data = JsonMapper.ToObject(json_text);  // Dictionaries are accessed like a hash-table  Console.WriteLine("Album's name: {0}", data["album"]["name"]);  // Scalar elements stored in a JsonData instance can be cast to  // their natural types  string artist = (string) data["album"]["artist"];  int year = (int) data["album"]["year"];  Console.WriteLine("Recorded by {0} in {1}", artist, year);  // Arrays are accessed like regular lists as well  Console.WriteLine("First track: {0}", data["album"]["tracks"][0]);  }  }  上面例子的输出:  Reading data from the following JSON string:  {  "album" : {  "name" : "The Dark Side of the Moon",  "artist" : "Pink Floyd",  "year" : ,  "tracks" : [  "Speak To Me",  "Breathe",  "On The Run"  ]  }  }  Album's name: The Dark Side of the Moon  Recorded by Pink Floyd in   First track: Speak To Me  Reader和Writer  一些人喜欢使用stream的方式处理JSON数据,对于他们, 我们提供的接口是jsonreader和jsonwriter。  JSONMapper实际上是建立在以上两个类的基础上的,所以你可以把这两个类当成是litJSON的底层接口。  使用JsonReader  using LitJson;  using System;  public class DataReader  {  public static void Main()  {  string sample = @"{  ""name"" : ""Bill"",  ""age"" : ,  ""awake"" : true,  ""n"" : .,  ""note"" : [ ""life"", ""is"", ""but"", ""a"", ""dream"" ]  }";  PrintJson(sample);  }  public static void PrintJson(string json)  {  JsonReader reader = new JsonReader(json);  Console.WriteLine ("{0,} {1,} {2,}", "Token", "Value", "Type");  Console.WriteLine (new String ('-', ));  // The Read() method returns false when there's nothing else to read  while (reader.Read()) {  string type = reader.Value != null ?  reader.Value.GetType().ToString() : "";  Console.WriteLine("{0,} {1,} {2,}",  reader.Token, reader.Value, type);  }  }  }  输出如下:  Token Value Type  ------------------------------------------  ObjectStart   PropertyName name System.String  String Bill System.String  PropertyName age System.String  Int System.Int  PropertyName awake System.String  Boolean True System.Boolean  PropertyName n System.String  Double . System.Double  PropertyName note System.String  ArrayStart   String life System.String  String is System.String  String but System.String  String a System.String  String dream System.String  ArrayEnd   ObjectEnd更多内容,请访问【狗刨学习网】unity极致学院 声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区-unity极致学院,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。

推荐整理分享【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程(unity 3d插件),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程(unity 3d插件)

文章相关热门搜索词:unity插件推荐,unity3d插件下载,unity3d插件下载手机版,unity 插件,unity 插件,unity 3d插件,unity3d插件下载手机版,unityui插件,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学

通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学

Unity创建项目及基本面板介绍 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学

标签: unity 3d插件

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/381514.html 转载请保留说明!

上一篇:在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信

下一篇:Unity3D中的事件处理

  • 我国企业基本所得税的税率
  • 公司不交工会经费的原因,风险说明
  • 质保金一年怎么写
  • 农民合作社交哪些税
  • 增值税专票丢了能补开吗
  • 幼儿园固定资产登记表
  • 转移性支出主要影响社会的什么领域
  • 外商投资企业退出条件
  • 公司属于亏损状态,但是法人个人收入算公司账吗
  • 没有进货票的商品可以销售吗
  • 计提营业账簿印花税怎么做账
  • 利息股息红利个税如何计算
  • 工程款为什么要扣税
  • 简易计征的税率
  • 海关的消费税怎么计算
  • 所得减免优惠明细表减免项目包括几项
  • 房产赠与流程是什么意思
  • 被吊销营业执照的公司如何注销
  • 原材料明细账目
  • 收入冲正
  • 附加税包括哪些税种2021年
  • 买购物卡发福利怎么发
  • 补缴城镇土地使用税会计分录怎么做
  • w10系统怎么连接
  • 现金日记账余额为零要怎么填
  • 工资薪金专项扣除项各多少
  • win11wifi功能消失了
  • php魔术方法的讲解与使用
  • xwizard.exe是什么
  • PHP:mcrypt_cfb()的用法_Mcrypt函数
  • 日本东京秋叶原攻略
  • 感知机算法python
  • ajax自动带cookie
  • 利息发票可以抵扣吗
  • 从财务报表中能看出什么
  • 织梦如何使用
  • 拆迁补偿收入是否缴纳所得税
  • 原材料盘盈会计处理
  • 税盘开票机号怎么看
  • 换了公司个人所得税重新计算吗
  • MongoDB中MapReduce编程模型使用实例
  • 税务怎么认定虚列工资
  • 购买加油卡需要什么证件
  • 企业支付的费用化的一般借款利息支出属于什么
  • 农产品收购进项税抵扣会计分录
  • 利息收入缴纳税率怎么算
  • 坏账准备具有哪些特征
  • 专票遗失没有认证能用吗
  • 消防设备的安装
  • 纳税人虽设置账簿,但账目混乱
  • phpmyadmin配置文件
  • mysql中count(), group by, order by使用详解
  • linux下mysql5.7.17最新稳定版本安装教程
  • Windows Vista下IIS使用常见问题
  • 部署rancher
  • Windows 2008R2 HyperV下安装CentOS6,网卡无痛设置
  • mac的qq缓存在哪里怎么打开
  • mac怎么切换输入法
  • linux命令合集
  • m0b0player播放器
  • 怎么才能把win7变win10
  • 更新win8
  • unity总结
  • 正则表达式语法 \d
  • css控制图片置灰
  • promise实例方法
  • node.js设置环境变量
  • vue父子组件传值props
  • jquery 购物车
  • 6种javascript显示当前系统时间代码
  • 亲测源码论坛
  • 什么是12366
  • 成都税务局网上办事大厅
  • 河南省国家税务局电子税务局
  • 厂房原值如何核定
  • 如何填写财产申报表
  • 购买材料如何计入成本
  • 国税家园
  • 广西地方税务局2017年公务员拟录用
  • 张家港港区国税局地址
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设